刀剑神域 进击篇:无星之夜的咏叹调百度云资源高清「BD720p1080pMp4日语中字」网盘

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上周抢先看了2017年2月24日上映的电影「刀剑神域-序列争战」(Sword Art Online - ordinal scale)试片,非常惊艳于从轻小说一路到电影剧场版的蜕变,不仅在故事中增加了新角色,让戏剧张力更充沛,男女主角与一干正配角,一路穿梭真实世界与实境中过关斩将,从人物造型、服装、武器、到歌舞音乐,视觉上的声光效果时而梦幻时而震撼,处处让人惊艳!

先来介绍电影「刀剑神域剧场版-序列争战」(Sword Art Online - ordinal scale)的起源,电影改编自川原砾原着、abec绘制插画的日本轻小说作品《刀剑神域》(ソードアート・オンライン/Sword Art Online)。

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轻小说原本是作者川原砾为了参加2002年电击游戏小说大奖而写的长篇小说,但由于文章过长而无法参加,后改为在网路上从2002年11月~2008年7月,以「九里史生」名义连载,2004年开始受到大量关注,2005年开始连载最长的故事「Alicization篇」。在为了转换心情而写的《加速世界》获得第15回电击小说大奖大赏后,电击文库于2009年4月正式出版。

标题「Sword Art Online(ソードアート・オンライン)」(中译:刀剑神域)作品中登场的网路游戏。作品名和游戏名都同样被简称为「SAO」。作者川原砾表示这部分有受自己玩的网路创世纪和仙境传说影响。

2011年10月由A-1 Pictures改编成及游戏的消息。

2012年7月起放映第一期电视动画,2014年7月起放映。

2014年底起电击文库开始出版时雨泽惠一所撰的系列外传《Sword Art Online刀剑神域外传 Gun Gale Online》。

2015年10月4日宣布制作动画剧场版《刀剑神域 -序列争战-》

2017年2月18日电影「刀剑神域剧场版-序列争战」(Sword Art Online - ordinal scale)在日本上映。

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电影「刀剑神域剧场版-序列争战」(Sword Art Online - ordinal scale)由轻小说原作者川原砾执笔打造的首部剧场版,融合了时下最夯的AR体验,将掀起游戏革命。4年后全新剧情,桐人、亚丝娜进入「全新游戏世界-Augma 」进行冒险战斗,并在最后一刻,惊险瞬间破坏了野心博士藏身在游戏背后的阴谋!

电影故事时空背景设定在2022年,SAO事件后第四年,Sword Art Online(ソードアート・オンライン)缩写为「SAO」,是小说与动画故事第一部的舞台。

世上第一款完全的VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏),没有技能,也几乎没有远距离的技能,但有独特的剑技系统。设计者茅场晶彦,在SAO正式营运的首日,绑架了了所有(将近一万名)玩家成为NERvGear的囚犯,并宣布SAO死亡游戏化,以达成自己理想的「真正的异世界」。

游戏开始两年后,桐人成功攻略游戏,大多数幸存者被平安释放,游戏的舞台自动崩溃,同时原SAO伺服器自动格式化。

其中「NERvGear」(ナーヴギア)是第一款民生用完全潜行机器(头盔),SAO篇涉及的重要道具。基础设计者茅场晶彦在2022年以家用游戏机名义发售,在市场上创下极佳的销售

使用时和使用者的脑部连接,直接对脑部传送虚拟五感来生成虚拟实境,并同时回收脑部发给身体的电子信号。使用者就算在虚拟世界内运动,真实的身体也毫无影响。

由于其电磁波输出功率上限足以破坏人脑,所以SAO事件发生后,被认定为恶魔的机器,因此大多被回收销毁,但依然有AmuSphere等后继机型持续研发。

「Soul Translator」(ソウル・トランスレーター)简称STL,由企业RATH所研发的实验机,开发者比嘉健,UW篇涉及的重要道具。并不是与脑连接的介面,而是透过量子通讯,达成跟灵魂沟通的可能的介面。

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2022年在全感觉连线(完全潜行)刚开始普及化的近未来,前后共出现了两种完全潜行技术。在类似扩增实境的游戏机「Nerve Gear」出厂4年后,一款创新游戏「Ordinal Scale(OS)」问世,并搭配了超越SAO装置的新组件「Augma」,除了可以作为日常使用,与夥伴联系外,玩家也能够在清醒的状态中,使用扩增实境的功能营造生活的各种乐趣。无论是运动跑步还是逛街中,扩增实境不仅安全、有趣、带给人们的生活体验也成为普遍风潮。

「Ordinal Scale(OS)」还保留了游戏中组队与攻略的乐趣,甚至在现实世界中还能打怪升等,如此前卫的科技也让「Augma」成为时下当红的热门话题。在「Ordinal Scale」这新世界中,一切都以排名来论实力,所以玩家排行非常重要,桐人及亚丝娜使用进入全新潜行模式「Augma」进行冒险战斗,却又遭逢意想不到的,面对Augma 开发者重村教授与第一个在「Ordinal Scale(OS)」游戏里,以AR(扩增实境)偶像身份出现的尤娜,又将掀起怎样意想不到的风暴呢?

桐人与亚丝娜将引领冒险的众人进入更四伏的场域中,继「SAO事件」之后,桐人是否能够再度突围、解开事故的谜团?

如果之前看过小说、漫画、电视动画,或玩过游戏的朋友,对男女主角桐人与亚丝娜应该不陌生。

男主角桐人/桐谷和人(キリト/桐ヶ谷和人(きりがや かずと),Kirito/Kirigaya Kazuto 在玩SAO开始时是14岁,2年后的故事本篇是16岁。他是一位重度网路游戏玩家,五官看起来像少女一样清秀,个性冷静敏锐,拥有超群的反射神经和洞察力,因为完全潜行正式版的SAO而被卷入死亡游戏,并以此为,牵扯进各种的虚拟世界事件。使用武器:逐暗者,阐释者。

女主角女主角亚丝娜/结城明日奈(アスナ/结城明日奈(ゆうき あすな),Asuna/Yuuki Asuna),拥有SAO女性玩家中排名前五名的美丽容貌,且靠实力当上最强公会「血盟骑士团」的副团长,有着「就算是输给怪物而死,也不想输给这个游戏与这个世界」的坚定想法。玩SAO开始时是15岁,2年后的故事本篇是17岁。

一时好奇借用哥哥的NERvGear玩SAO的网路游戏新手,甚至直接用现实的真名去取游戏角色的名字。卷入死亡游戏后,内心一直带着被现实世界抛开的恐惧与不安而未曾好眠,直到认识「活在」SAO里的桐人后改变想法,也因此喜欢上桐人。

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电影「刀剑神域剧场版-序列争战」(Sword Art Online - ordinal scale)故事就围绕在男女主角桐人与亚丝娜,以及重村教授与AR偶像尤娜4人之间,全片严格来说没有真正的坏人,当故事发展到最后,也明白看似坏蛋的内心深处也是因为爱,只能说穿梭在真实与虚拟游戏世界中,看似真假虚幻难辨的背后,归根究底都是因为爱衍生而出的人性自私在作祟,才会引发出又一次夺人性命的凶狠风暴!

当爱、恨、正反派交错对垒,看似刀光剑影杀人无数的背后,究竟到最后谁会占上风呢? 电影结束别急着走,字幕跑完后还有彩蛋等着你!

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