蒂姆·波顿大肆批评《闪电侠》?尼古拉斯·凯奇:CGI可以让我回春,但对我而言是一个噩梦

蒂姆·波顿大肆批评《闪电侠》?尼古拉斯·凯奇:CGI可以让我回春,但对我而言是一个噩梦

》(The Flash)电影上映后的风波至今依然正在曼延,无论是惨赔的或是褒贬不一的评价都让本片的讨论度居高不下。而其中备受的便是电影中带出的“多重宇宙”群众,当中最有名且也最受到粉丝赞赏的便是尼古拉斯·凯奇(Nicholas Cage)版本的“”首次跃上大银幕。

不过,曾经执导过迈克尔基顿版本(Michael Keaton)的《》(Batman)和《蝙蝠侠:大显神威》(Batman Returns)的导演蒂姆·波顿(Tim Burton)在日前也对华纳兄弟影业对于“还原演员”的作为发表了批评的言论。而该批评源自于早在90年代蒂姆·波顿和尼古拉斯·凯奇原先要合作拍摄的《超人:复活》(Superman Lives),最后虽然被腰斩,却在2023年的《闪电侠》中得到了无预警的还原。

近期,尼古拉斯·凯奇在接受雅虎(Yahoo!Entertainment)采访时亦谈到了蒂姆·波顿的反驳言论。蒂姆·波顿称此举为“使用AI技术来让超人重生”,并感到忿恨不平。对此,尼古拉斯·凯奇也做出了他的响应,并说道:

“当我在看这部片的时候,我在跟一只巨大的打架,但这都不是我做的。我不认为那都是AI做的。我知道提姆一直对AI感到不满,我也一样,但他们可以让我变得更年轻,让我和蜘蛛战斗。我什么都没做,但我理解提姆的立场,我懂他的意思是什么,如果有人剽窃我的艺术并加以运用,我也会很不满。我的意思是说,我在这方面支持他,AI对我而言是一个噩梦,这很不人性化,AI再也不会更加不人性化了。”

蒂姆·波顿大肆批评《闪电侠》?尼古拉斯·凯奇:CGI可以让我回春,但对我而言是一个噩梦

由于多重宇宙的概念在影视作品中逐渐成为趋势,让漫威或得以透过这个概念去向过往的作品致敬。但《闪电侠》的多重宇宙批评大部分来自于电视剧版本的格兰特·古斯汀(Grant Gustin)并没有出现在电影当中。许多粉丝认为在绿箭宇宙后的“无限地球危机”中梦幻同框后,这样的场景会再次发生,但实则不然,因此引来不少批评声浪。

关于《闪电侠》备受争论的第二点则是电影中糟糕的电脑动画,尤其是多重宇宙相互碰撞的桥段。以克里斯托弗·里夫(Christopher Reeve)和海伦·斯雷特(Helen Slater)的超人和超少女为例,这样的桥段虽然出现了预料之外的人选,但仍然缺乏实际上的情感。而在时间盅当中登场的初代闪电侠杰盖瑞克(Jay Garrick)也有同样的情形产生。

《闪电侠》所面临的多重宇宙困境也不单是特效或AI本身,更多是来自于新一代的观众恐怕对于这些演员的客串毫无情绪上的波澜,许多人甚至不一定会知道尼古拉斯·凯奇曾在30年前差点披上战袍成为超人。由于《闪电侠》同时也扮演着DC宇宙承先启后的关键,它引发的讨论可能会在未来几年持续延续着。

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