本报记者 张晨曦
AI驱动的科幻迷你剧《古蜀迷城:AI异象纪》已悄然登陆网络平台满七日,这部由首都出品的网络系列短片,以其前沿的AI技术应用,不仅为观众呈现了令人叹为观止的视觉奇观,更为博纳影业未来的电影战略注入了一股强劲的科技动力。
《古蜀迷城:AI异象纪》剧照。
首开先河的电影级AI科幻微剧
《古蜀迷城:AI异象纪》共推出了13集紧凑篇幅,每集约3至4分钟,剧情设定在一个后末世时代,人类的希望被绑定在遥远的三星堆文明之上。故事围绕寻找失落的第十神鸟展开,主角们在解密青铜神树与神鸟传说的过程中,逐渐揭开了古蜀王国的神秘面纱。剧集的每一帧画面都充满了震撼力,角色栩栩如生,其流畅的镜头转换与电影无异,为观众带来了极致的感官享受。
博纳影业的创意总监兼博纳AI创艺工作室负责人,叶瑾女士指出,2023年被视为生成式AI的起始年份,博纳迅速响应,创立了AI创艺工作室,作为集团的人工智能影视制作中枢,聚焦于AI内容生成理念,通过人机协同作业,构建起一套智能化的影视制作体系。
全球范围内,AIGC技术正处在探索阶段,意味着制作团队需要从零开始,没有现成的模板或软件可以依赖。“要让AI技术达到电影级的视觉效果,无论是技术难度、成本还是制作周期,都是前所未有的挑战。我们需要建立一个以AI技术为根基,融合电影工业化的流程团队,同步进行技术研发与高质量剧集创作。”叶瑾女士解释道。
AI塑造的奇幻角色阵容
在《古蜀迷城:AI异象纪》的技术主管赵明看来,这部作品不仅是对科幻短剧的一次大胆尝试,更是对传统影视行业技术革新的一次重大突破。博纳AI创艺工作室不仅要致力于剧本创作与分镜头设计,还需自主研发适用于影视行业的多模态大模型,赋予其图像与文字理解的能力,以及智能化的辅助创作功能,同时建立一套专业的影视数据库。
由此,《古蜀迷城》自诞生之初便是一部纯粹的AI影视作品,无需依赖实际场景拍摄,而是通过视频大数据系统,为AI提供丰富的图像与视频素材,即便是剧中的复杂角色,也全由AI一手创造。叶瑾透露,“曾有人提议采用‘VR虚拟拍摄+AI生成'的模式,但AI生成最擅长处理的是现实拍摄中难度较大的场景构建,而对于人类的表演,这一最易处理的部分,却成了AI生成的最大难题。”
数字角色融入博纳电影宇宙
选定“三星堆”为主题,是博纳对AIGC内容潜力的精准洞察。叶瑾认为,AIGC内容能有效缓解传统影视制作的资金压力,AI生成的场景无需巨额投资,反而能创造出更加天马行空的内容,因此,科幻题材自然成为AI短剧的理想选择。
自2021年,三星堆新一轮考古发现的黄金面具与青铜神树震惊世人,博纳随即启动了相关题材的筹备工作,着手内容构思。待到2023年,博纳正式启动AIGC项目,最终选定三星堆元素作为首部AI科幻短剧的灵感源泉。从今年2月起,经过5个月的精雕细琢,总时长53分钟、共计13集的成品终于问世。
“人们普遍以为使用AI制作视频仅需少量设备和人员,但作为一家电影公司,博纳的目标是领跑AI影视赛道。我们的初衷是将AI技术应用于电影创作,为此组建了自主研发团队,遵循电影制作的标准流程,来打磨这部短剧。”博纳影业首席执行官李明阐述道。
李明还透露,短剧中的人物已正式成为博纳的数字资产,这些角色将在博纳未来的电影宇宙中占据一席之地,逐步实现从短剧到长片,再到电影的“三级跳”,构建起博纳电影产业的完整生态链。
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